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	<title>Direct Attack GX</title>
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	<modified>2008-05-08T09:52:30+00:00</modified>
	<tagline><![CDATA[嫁との日常を記すブログ<br />
<br />
※募集カードは下に移転。]]></tagline>
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	<entry>
		<title>デッキ：「スターシムルグ」</title>
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		<issued>2008-05-08T18:33:26+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>「セット」できなくても困らないデッキが多いのが痛手モンスター(22枚)冥府の使者ゴーズ風帝ライザー召喚僧サモンプリースト×3枚霞の谷（ミスト...</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Yu-gi-oh &gt; Deck</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[「セット」できなくても困らないデッキが多いのが痛手<br />
<br />
<blockquote>モンスター(22枚)<br />
冥府の使者ゴーズ<br />
風帝ライザー<br />
召喚僧サモンプリースト×3枚<br />
霞の谷（ミスト・バレー）の戦士×3枚<br />
ならず者傭兵部隊<br />
ダーク・シムルグ×3枚<br />
スナイプストーカー<br />
クレボンス×2枚<br />
クリッター<br />
Ｎ・グラン・モール<br />
Ｅ・ＨＥＲＯ　エアーマン<br />
Ｅ・ＨＥＲＯ　アナザー・ネオス<br />
Ｄ－ＨＥＲＯ　Ｂｌｏｏ－Ｄ<br />
Ｄ．Ｄ．クロウ×2枚<br />
<br />
魔法(14枚)<br />
大嵐<br />
増援×2枚<br />
早すぎた埋葬<br />
洗脳－ブレインコントロール<br />
死者蘇生<br />
光の護封剣<br />
月の書<br />
ハリケーン<br />
スケープ・ゴート<br />
サイクロン<br />
イージーチューニング×2枚<br />
Ｄ・Ｄ・Ｒ（ディファレント・ディメンション・リバイバル）<br />
<br />
罠(4枚)<br />
聖なるバリア－ミラーフォース－<br />
死のデッキ破壊ウイルス<br />
激流葬<br />
ゴッドバードアタック<br />
<br />
エクストラデッキ<br />
Ａ・Ｏ・Ｊ　カタストル<br />
Ｅ・ＨＥＲＯ　グラン・ネオス<br />
Ｘ－セイバー　ウルベルム<br />
ギガンテック・ファイター<br />
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚<br />
ゴヨウ・ガーディアン<br />
スターダスト・ドラゴン×2枚<br />
フレムベル・ウルキサス<br />
マジカル・アンドロイド<br />
ミスト・ウォーム<br />
メンタルスフィア・デーモン<br />
レッド・デーモンズ・ドラゴン<br />
氷結界の龍　ブリューナク</blockquote><br />
<br />
■コンセプト<br />
<br />
全破壊効果に耐性を持つ「スターダストドラゴン」と、セットを禁止する「ダークシムルグ」を同時に場に展開し、相手を圧倒する。<br />
<br />
■キーカード<br />
<br />
○「召喚僧サモンプリースト」＆「霞の谷の戦士」<br />
「スターダストドラゴン」を最速で召喚する組み合わせであると同時、闇属性＆風属性なので「ダークシムルグ」を最速で召喚する組み合わせでもある。<br />
<br />
○「イージーチューニング」<br />
２５００＆２７００のラインは、昨今容易に突破されるようになってきた。<br />
その対策として、永続的に大幅に攻撃力アップを図れるこの速攻魔法を用いる。<br />
現存チューナー最強の攻撃力を持つ「霞の谷の戦士」除外による１７００アップは魅力的で、「スフィアデーモン」「ダークシムルグ」の４４００はもちろん、一度リリースすると失われてしまうものの「スターダスト」４２００はゲームを決めるのに十分な数値。<br />
そうでなくとも「クレボンス」除外による１２００アップでも不安解消には十分。<br />
効果無効を回避すべく、戦闘破壊を狙う「裁きの龍」や「ダークアームド」を打ち返すことで戦況を優位に進めることができる。<br />
もちろん不要時は「サモンプリースト」のコストとして放棄、除外したチューナーは「ＤＤＲ」で再利用するなど、コンボにも用いていく。<br />
<br />
■弱点<br />
<br />
１、「イージーチューニング」で「ダークシムルグ」が出せなくなる<br />
よくあること<br />
<br />
２、「スターダストドラゴン」が除外される<br />
よくあること<br />
<br />
３、「ゴヨウガーディアン」に「ダークシムルグ」がしょっちゅう奪われる<br />
仕様<br />
<br />
４、風属性が少ない<br />
増量するに値する優良な風属性モンスターが少ないというのがある。<br />
いっそ風を中心にする等、大胆な構築変更をすれば…だが。]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>デッキ：「リターナーを愛でる」</title>
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		<issued>2008-05-08T18:17:56+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>あんまり書かないと怒られてしまうらしいので……モンスター(22枚)冥府の使者ゴーズ人造人間－サイコ・リターナー×3枚人造人間－サイコ・ショッ...</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Yu-gi-oh &gt; Deck</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[あんまり書かないと怒られてしまうらしいので……<br />
<br />
<blockquote>モンスター(22枚)<br />
冥府の使者ゴーズ<br />
人造人間－サイコ・リターナー×3枚<br />
人造人間－サイコ・ショッカー×3枚<br />
終末の騎士×3枚<br />
黄泉ガエル<br />
ライトロード・ハンター　ライコウ<br />
ダーク・アームド・ドラゴン×3枚<br />
スナイプストーカー<br />
サイバー・ドラゴン×2枚<br />
クリッター<br />
Ｅ・ＨＥＲＯ　エアーマン<br />
Ｄ－ＨＥＲＯ　ディスクガイ<br />
Ｄ－ＨＥＲＯ　Ｂｌｏｏ－Ｄ<br />
<br />
魔法(14枚)<br />
貪欲な壺<br />
未来融合－フューチャー・フュージョン<br />
封印の黄金櫃<br />
大嵐<br />
増援×2枚<br />
早すぎた埋葬<br />
洗脳－ブレインコントロール<br />
終焉の焔×2枚<br />
死者蘇生<br />
月の書<br />
スケープ・ゴート<br />
サイクロン<br />
<br />
罠(4枚)<br />
聖なるバリア－ミラーフォース－<br />
激流葬<br />
リミット・リバース×2枚<br />
<br />
エクストラデッキ<br />
Ａ・Ｏ・Ｊ　カタストル<br />
Ｘ－セイバー　ウルベルム<br />
ギガンテック・ファイター<br />
キメラテック・オーバー・ドラゴン×2枚<br />
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2枚<br />
ゴヨウ・ガーディアン<br />
スターダスト・ドラゴン<br />
フレムベル・ウルキサス<br />
マジカル・アンドロイド<br />
ミスト・ウォーム<br />
メンタルスフィア・デーモン<br />
レッド・デーモンズ・ドラゴン<br />
氷結界の龍　ブリューナク</blockquote><br />
<br />
■コンセプト<br />
<br />
「サイコ・リターナー」は墓地に送られることで墓地に存在する「サイコ・ショッカー」を特殊召喚できるカード。<br />
ただし、任意効果であるためコスト等と組み合わせることはできず、自分のターンのエンドフェイズにその「ショッカー」は破壊されるので、長く維持することもできない。<br />
（ただし相手のエンドフェイズでは破壊されないので、相手ターンに「リターナー」が発動した場合、次ターンに１度攻撃のチャンスを作ることができる）<br />
<br />
<br />
■キーカード<br />
<br />
○「未来融合」<br />
「ショッカー」３と「リターナー」３を同時に落とすことで、一度墓地から「ショッカー」３を蘇生する二流ワンキルコンボ。<br />
さらに初手等で墓地に闇属性が他に存在しない「ダークアームド」の特殊召喚条件を（リターナー３で）満たすことが出来るのでさらに破壊力が増す。<br />
<br />
○「終末の騎士」<br />
デッキから「ショッカー」と「リターナー」を落とすことができる。小型「未来融合」。<br />
序盤は「ディスクガイ」「ショッカー」を無造作に投げ捨て、中盤からは「リターナー」を落として「ショッカー」の展開を狙う。<br />
もちろん、従来の「ダークアームド」コスト用としての役割も担う。<br />
<br />
○「リミット・リバース」<br />
墓地の「リターナー」を蘇生することができる。<br />
相手の伏せ除去にチェーンして発動すると、「リターナー」の効果によって「ショッカー」まで繋ぐことができる。<br />
またエンドフェイズに発動し、メインフェイズで「リターナー」を守備表示にすることで「リミットリバース」の制約を利用した「ショッカー」の展開もできる。<br />
もちろん、「ディスクガイ」を蘇生してドロー加速に用いても良い。<br />
<br />
■弱点<br />
<br />
１、墓地に「ショッカー」が存在しない状況で手札に「リターナー」が溜まる<br />
モンスターを無視して直接攻撃できる第二効果があるものの、攻撃力は６００と心もとなく戦力としては期待できない。<br />
<br />
２、手札に「ショッカー」が溜まる<br />
出せない場合いろいろと悲惨である<br />
<br />
３、「未来融合」コンボなどを決めたのにしとめきれない場合<br />
手ひどいしっぺ返しを受ける危険性がある<br />
<br />
４、ガチカードがいっぱい入ってるせいで中途半端なファンデッキである<br />
……]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>アンチゴヨウガーディアン</title>
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		<issued>2008-04-23T19:40:08+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>「大地の騎士ガイアナイト」を無限募集することにしました</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Yu-gi-oh</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[「大地の騎士ガイアナイト」を無限募集することにしました]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>電池メン寸評</title>
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		<issued>2008-02-29T04:12:14+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>「単ニ型、もうちょっと何とかなんなかったのかなぁ」　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　――Chaos</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Yu-gi-oh</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[「単ニ型、もうちょっと何とかなんなかったのかなぁ」<br />
<br />
<br />
<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　――Chaos]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>ライトロード寸評</title>
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		<issued>2008-02-25T21:56:46+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>「ダークより弱いくせに、ダークよりも頭を使わないデッキ」　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　――松浦カイ</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Yu-gi-oh</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[「ダークより弱いくせに、ダークよりも頭を使わないデッキ」<br />
<br />
<br />
<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　――松浦カイ]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>♀</title>
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		<issued>2008-02-18T14:19:32+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary></summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Yu-gi-oh</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://hata.yugioh-portal.net/img/img21_080218_141623.jpg" class="pict" alt="080218_141623.jpg" title="080218_141623.jpg" width="240" height="320" />]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>人の黒歴史をえぐるのはやめましょう</title>
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		<issued>2008-01-21T04:32:29+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>紳士協定というものです</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[紳士協定というものです]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>ヘルバトラーを倒して地獄のサーベルを拾ったときの寂しさは異常</title>
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		<issued>2008-01-01T21:26:18+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>あけましておめでとうございます今年もよろしくお願いいたします。</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[あけましておめでとうございます<br />
<br />
今年もよろしくお願いいたします。]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>キラーマシンを倒して刃の鎧を拾ったときのいらつきは異常</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hata.yugioh-portal.net/sb.cgi?eid=334" />
		<id>http://hata.yugioh-portal.net/sb.cgi?eid=334</id>
		<issued>2007-12-31T11:39:28+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>今年もみなさんお世話になりました。来年もよろしくお願いいたします。</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[今年もみなさんお世話になりました。<br />
<br />
来年もよろしくお願いいたします。]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>遅くなったけどジャンフェス　たぶん１</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://hata.yugioh-portal.net/sb.cgi?eid=333" />
		<id>http://hata.yugioh-portal.net/sb.cgi?eid=333</id>
		<issued>2007-12-25T01:30:36+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>mixiの転載に肉付けしてった感じで。○１日目 ０日目は不参加。 前日の日記どおり、０時過ぎにたたき起こされて二度寝できたのが６時 寝ずに行く...</summary>
		<author>
			<name>Hata</name>
		</author>
		<dc:subject>Diary</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[mixiの転載に肉付けしてった感じで。<br />
<br />
○１日目 <br />
０日目は不参加。 <br />
前日の日記どおり、０時過ぎにたたき起こされて二度寝できたのが６時 <br />
寝ずに行くのは不安があったし、結果的にはこの判断は正解だったと思う…。 <br />
<br />
１０時半ごろ、松浦氏の着信で目覚め。 <br />
「ガンスリ規制はいってるんだがー、なくねー？ <br />
　物販１２０分待ちー、なくねー？ <br />
　これもうはたさん４時ごろ物販いくだけでいいだろー？」 <br />
……どうやら現地はもっと悲惨なことになっているらしい。 <br />
とりあえず規制解除見に行く、また連絡するということで、俺のもその間に準備を進める。 <br />
１時間後、連絡が来ないので折り返しかけるも繋がらない。いい加減遅くなるので、１２時ちょい前あたりに出発。直後に電話がかかってくる。 <br />
「あー、じゃあついたら誘導するから連絡くれ」 <br />
「わかりました」 <br />
まあ家から激しく近いんで、２０分くらいで到着。物販１２０分待ちはないので直に展示ゾーンへ。電話。つながらない。 <br />
コナミブースをうろつけば居るだろうと思ったが、居ない。モニタには日韓戦の実況中。 <br />
朝に聞いた話によれば、光さんが対戦しているらしいので、ちょっと見てみると、シロノスが「カオスポッドがリバースされたノーネ」とか言ってる。ああ、間違いない。 <br />
眺めながら周りのフリーやガンスリの列をそれとなく見ながらチラッシャーを探していると、タケロー君と遭遇。軽く挨拶して別れる。 <br />
<br />
その１５分後くらいにじろ・きぼさん・ばんちゃんを発見。軽く挨拶してガンスリの列に呑まれる３人を見送る。 <br />
松浦氏に電話。繋がらない。光さんは遠目だと負けたように見えたが、どうやら隣の卓？の結果が聞こえていただけのようで、彼はスト勝ちしていたらしい。おめでとう。 <br />
<br />
ガンスリのほうは規制＋たまに開くの繰り返し。スタッフに聞くと１８０分待ち。さすがに無い。 <br />
引き続き捜索するが、時間は既に１時間ちょい経過し、３時となっていた。 <br />
このままでは物販に間に合わない可能性を指摘し、物販ゾーンへ移動。９０分待ち。しかしここで行かないと買えずに終わるとか話にならないことになりそうなので、腹を決めて並ぶ。 <br />
相棒は爽健美茶、友達はipod。…６５分を経過したあたりで松浦氏から着信。 <br />
「電池がなくて連絡ができない。これから焼肉を食べに行きます。ガンスリ６０分とかやってらんね」 <br />
……僕は物販ど真ん中で帰れません。つーかガンスリ人減ったんすね。記念に１周くらい回ります。 <br />
「ああそう、それじゃ」 <br />
僕の長い戦いはまだ終わらず…と思ったらすぐに追加着信。 <br />
「グランドスラムさんの連絡先を教えてくれ」 <br />
メールを送信したところで、電池が二個になる。俺の命もどうやら後わずかなようであった…。 <br />
<br />
結局ＰＰを購入して展示ゾーンに戻ったのは並びはじめから１００分後。 <br />
時刻は既に４時を回ろうとしているところだった。<br />
<br />
ガンスリに戻ろうとコナミブースへ向かう途中の道――昼ごろまで活発にフリーやトレードが行われていたあたり――は、既に閑古鳥がないていました。<br />
その代わりにあった大量のポイ捨てゴミが非常に印象的だったなぁ。<br />
遊戯厨ども、せめてマナーくらい守れや、と。<br />
<br />
肝心のガンスリは聞いていた通り、６０分待ちまで縮小。<br />
ここを逃すとどうしようもないので渋々並んでみると、意外にも２０分くらいで卓へ。まあ妙に流れ早かった上、回転もよかったみたいだし。<br />
デッキは特に選んでなかったので、適当に掴んだもので挑む。<br />
５枚引いて、シャスビだと分かった。<br />
相手は初動でストラク帝の改悪と確認。相性はいい…が、５分で終わった。<br />
まあメビライガイを全ターン連射されたらさすがにねぇ。 <br />
で師範１枚さくっともらって、もう一周…する気力はなかったので離脱。<br />
後に聞いた話によれば、結局４時過ぎで整列切られたみたいなのでよかったのかな。<br />
<br />
<br />
会場を出て、巨大なＷＪ、ＶＪ、ＳＱのパネルがあるあたりで、唯一電池が残っていると聞いていたトオフさんに連絡。が、またも繋がらない。<br />
直後、折り返しぽけたんから電話、ああ彼しか電池が残っていないのかと通話。<br />
「今どこにいる？みんな一緒～？」<br />
――お前もはぐれていたのか。<br />
<br />
とりあえず出口を抜けたことを伝え、ロッカー前で待機。<br />
待ってる途中、ブリーチの一番隊隊長（お爺ちゃん）のコスしてる人見かけて感動した。<br />
合流後、電池切れで彼らとは連絡がつかないことを伝えると、ぽけたんはあきれつつも失笑。もうこのまま帰ってまおうかなんて話しながら海浜幕張に向かう途中、トオフさんから着信。<br />
少しばかりのいらつきもあったので<br />
「いやーもうおれら海浜幕張なんでこのまま帰るわー」<br />
「分かりました」　ﾌﾟﾁｯ<br />
うおおお～～～い！！！！！<br />
<br />
ちょっとしてかけなおされ、「あいすいません、駅前に居るんで…」と伝えて合流。<br />
ここで漸く俺はシェイルさんと対面することになる。<br />
午後１時には会場に居て、互いにうろついていたブースはほとんど一緒だったはずなのに、合流できたのが閉場５時を過ぎた後とはどういうことだァ～ッ！と激昂しながら、駅前の飯屋で楽しく飯を食べた。<br />
<br />
■<a href="http://blokuma.yugioh-portal.net/sb.cgi?eid=1534" target="_blank">食事風景　１</a><br />
<br />
とにかく色々と神店で、さんざん騒がせてもらいました。また来年行きます。<br />
途中で関西勢の方々とブッキングして、キロスさんとも初対面。<br />
俺がシェイルって名乗って、シェイルのことを「ハタさんです！」と紹介したら、ほんとにシェイルのことを俺だと思ってキロスさん挨拶はじめちゃうから焦った。妙な真似をしてスイマセンでした。<br />
その後キロスタスを１枚たかって、代わりに戦艦をお布施して、軽く雑談してキロスさんは関西勢のほうに合流していきました。またいつか。<br />
<br />
<br />
その他、約束していたトレードを済ませた後、約束のシェイルとのデュエル！<br />
本家フェニックスナイツｖｓ偽フェニックスナイツの戦いの火蓋が切って落とされた！]]></content>
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